Logische Bits zur Angabe, welche Teile gezeichnet werden sollen. 1 = TRUE
- Bit 0 = Rahmen zeichnen: Wenn dieses Bit TRUE (1) ist, werden die Randlinien, einschließlich der Start- und Endlinie, immer gezeichnet.
- Bit 1 = Ziel-Linie zeichnen: Wenn TRUE, wird eine Ziel-Linie gezeichnet.
- Bit 2 = Nicht definiert, auf 0 setzen empfohlen.
- Bit 3 = Balkendiagramm-Typ:
- Wenn FALSE (0), wird das Balkendiagramm ausgefüllt.
- Wenn TRUE (1), wird das Balkendiagramm nicht ausgefüllt, sondern zeigt den aktuellen Wert als eine einzelne Linie an der entsprechenden Position innerhalb des Balkendiagramms.
- Bit 4 = Abweichung des Balkendiagramms um den Bogen:
- 0 = Gegen den Uhrzeigersinn.
- 1 = Im Uhrzeigersinn.