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Number of object references to follow

Die Anzahl der Objekte, die in einer Fenster-Maske benötigt werden, ist variabel und hängt vom Fenstertyp ab. Dieses Attribut, obwohl es redundant zum Fenstertyp-Attribut ist, ermöglicht eine zukünftige Erweiterung dieser Objektdefinition und erleichtert das Parsen. Wenn der Fenstertyp Null (Freiform) ist, muss dieses Attribut auf 0 gesetzt werden. Für alle anderen Fenstertypen siehe die Tabellen, die in Klausel B.19.2 folgen. Jedes folgende Attribut ist eine Zwei-Byte-Referenz auf eine Objekt-ID oder die NULL-Objekt-ID.
Wird benutzt von
Window Mask
Ein Window Mask Objekt ist ein spezielles Maskenobjekt, das in User-Layout Data Masks verwendet wird. Bei frei formbaren Fenstern wird es wie jedes andere Objekt auf die Größe der Window Cell skaliert. Die Window Cell Größe ergibt sich aus der festen Anordnung von 2 Spalten und 6 Reihen und der vom VT gemeldeten Maskengröße. Working Sets können durch Hinterlegen von Window Mask Objekten in den Pool an diesen Layouts teilnehmen.