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Children

Wird benutzt von
Softkey Mask
Die Soft Key Mask ist ein Container-Objekt, das Key-Objekte oder Zeiger auf Key-Objekte enthält. Die Reihenfolge der Keys bestimmt die Zuordnung zu den physischen Soft Keys. Eine Soft Key Mask kann auch leer sein, um alle Soft Keys zu deaktivieren. Zeiger auf NULL reservieren Plätze, ohne die Reihenfolge zu verschieben. Dynamische Änderungen dieser Zeiger können die Seitenaufteilung zur Laufzeit beeinflussen.
List (Output)
Das Output List Object wird verwendet, um ein einzelnes Objekt aus einer Gruppe von Objekten anzuzeigen. Das anzuzeigende Objekt wird durch das Attribut "Value" oder eine Variablenreferenz bestimmt. Das ausgewählte Element kann zentriert dargestellt werden. Wenn das ausgewählte Element breiter oder höher als das Output List Object ist, wird es links- oder obenbündig ausgerichtet, um den Anzeigebereich zu maximieren. Nichts wird angezeigt, wenn der Indexwert 255 oder ungültig ist.
List (Input)
Dieses Objekt ermöglicht es dem Bediener, einen Eintrag aus einer Liste auszuwählen. Der angezeigte Wert wird durch das Attribut "Value" oder eine Variable bestimmt. Nur der aktuelle Wert wird angezeigt, wenn das Objekt nicht bearbeitet wird. Ein Wert von 255 bedeutet, dass kein Eintrag ausgewählt wurde. Ungültige Indizes sind nicht zulässig, aber eine Variable kann auf einen ungültigen Wert gesetzt werden. Wenn der Listeneintrag leer ist, bleibt er sichtbar und kann ausgewählt werden.
Container
Das Container-Objekt wird verwendet, um Objekte zu gruppieren, damit diese als Gruppe verschoben, ausgeblendet oder gemeinsam genutzt werden können. Ein Container ist kein sichtbares Objekt, sondern eine logische Gruppierung anderer Objekte. Im Gegensatz zu Masken können Container zur Laufzeit unter der Kontrolle des Working Sets ein- und ausgeblendet werden. Das Container-Objekt hat festgelegte Größenbeschränkungen, die dabei helfen, zu bestimmen, wann andere Objekte mit dem Container überlagert werden.
Button
Das Button-Objekt definiert eine Schaltfläche, die hauptsächlich für VTs mit Touchscreens oder Zeigegeräten gedacht ist, aber auch von allen VTs unterstützt werden muss. Falls kein Touchscreen oder Zeigegerät unterstützt wird, muss der VT eine Möglichkeit zur Navigation zu diesem Objekt bieten. Bei Aktivierung des Button-Objekts sendet der VT eine Button-Aktivierungsnachricht an den Working Set Master.