Das Graphic Data-Objekt, verfügbar ab VT-Version 6, enthält die Rohdaten für eine grafische Darstellung. Es beinhaltet seine vollständige Farbpalette innerhalb des Objekts, weshalb es im Gegensatz zu anderen Objekten weder vom Colour Map-Objekt noch vom Colour Palette-Objekt beeinflusst wird.
Grafiktyp des Bildes:
0 = Monochrom; 8 Pixel pro Byte. Jedes Bit stellt einen Farbpalette-Index von 0 oder 1 dar. Die weiße Farbe kann je nach Anzeigehardware variieren.
1 = 4-Bit-Farbe; 2 Farb-Pixel pro Byte. Jeder Nibble (4 Bits) stellt einen Farbpalette-Index von 0 bis 15 dar.
2 = 8-Bit-Farbe; 1 Farb-Pixel pro Byte. Jedes Byte stellt einen Farbpalette-Index von 0 bis 255 dar.