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Line Direction

0 = Linie wird von der oberen linken zur unteren rechten Ecke des umschließenden virtuellen Rechtecks gezeichnet StartX = X-Position dieses Objekts StartY = Y-Position dieses Objekts EndX = StartX + Breite - Linienbreite EndY = StartY + Höhe - Linienbreite HINWEIS 1: Wenn EndX < StartX, dann EndX = StartX HINWEIS 2: Wenn EndY < StartY, dann EndY = StartY 1 = Linie wird von der unteren linken zur oberen rechten Ecke des umschließenden virtuellen Rechtecks gezeichnet StartX = X-Position dieses Objekts StartY = Y-Position dieses Objekts + Höhe - Linienbreite EndX = StartX + Breite - Linienbreite EndY = Y-Position dieses Objekts HINWEIS 3: Wenn EndX < StartX, dann EndX = StartX HINWEIS 4: Wenn StartY < EndY, dann StartY = EndY
Wird benutzt von
Line (Output)
Dieses Objekt gibt eine Linie aus, deren Startpunkt im Parent-Objekt festgelegt ist.